reklama
Aktuality  |  Články  |  Recenze
Doporučení  |  Diskuze
Grafické karty a hry  |  Procesory
Storage a RAM
Monitory  |  Ostatní
Akumulátory, EV
Robotika, AI
Průzkum vesmíru
Digimanie  |  TV Freak  |  Svět mobilně
Komentáře od Jan Vítek (4)
AMD už retail trh v podstatě ovládá a pokud musí omezovat výrobu některých stávajících modelů ve prospěch jiných, jaký smysl by mělo vypouštět další SKU, když stejně prodá všechno, co vypustí na trh? Ryzeny 3000 přitom v podstatě slouží namísto slabších modelů řady 5000, což je normální stav a o to samé v podstatě jde i v případě mobilních Cezanne ­(Zen 3­) a Lucienne ­(Zen 2­).
Odpovědět7  0
Těžko něco takového brzy bude ­(spíš nebude nikdy­), zvlášť když má AMD nově na trhu pro OEM modely 5800 a 5900.
Odpovědět0  0
V tom případě by si Intel měl sjednotit alespoň svůj vlastní výklad termínu TDP, který odpovídá jeho procesorům.
Odpovědět1  0
Taky mě to napadlo, ale beru to čistě prakticky. Na jižní polokouli i dnes žije jen zlomek lidstva a i když teda nejsem žádný historik, tak mě zrovna nenapadají žádné jižní národy nebo říše, které by v té době mohly vytvořit o něčem takovém písemnou zmínku. Od Inků písemné záznamy nejsou a kdo ví, co se u nich v té době vůbec dělo, takže kdo jiný?
Odpovědět0  0
To je pravda, v mobilním světě je to trošku jiné. V každém případě ten čip samotný ještě dle dostupných informací nevypadá jako připravený. Zprávu upravím.
Odpovědět0  0
O čtyři, samozřejmě, opravím.
Odpovědět2  0
A kde se píše, že si Sony a Microsoft rezervují kapacity v TSMC?
Odpovědět1  1
IMHO nám jenom vezli zpět Glena Millera.
Odpovědět7  0
Je už na 155 tisících. A nejde o srovnání absolutních čísel, ale především o vývoj počtu hráčů a ten zatím není pro CP2077 příznivý.
Odpovědět0  0
Taky přeju do nového roku všechno nejlepší a hodně zdraví.
Odpovědět0  0
Tak tak, před testováním Cyberpunku na RTX 3080 jsem preemptivně vypínal topení a časem odhazoval svršky :)
Odpovědět9  0
Dynamický systém instancí, takže v podstatě všichni: https:­/­/starcitizen.fandom.com­/wiki­/Instancing
Odpovědět0  0
Jde o masový multiplayer v alfaverzi s obrovským světem, ne o koridorovku pro jednoho hráče a skutečně tady nezáleží jen na hrubém výkonu sestavy. Dříve jsme byli rádi i za jakž takž plynulých 25 FPS a dnes je ta optimalizace taková, že to prostě stačí a řeší se mnohem důležitější věci. Optimalizace výkonu ostatně vždy nastoupí až jako jedna z posledních věcí.
Odpovědět1  0
O předání know­-how nikdo nemluví.
Odpovědět5  0
Vypadá to, že jsem krátce před koncem a můžu souhlasit v podstatě se vším. Hra mě vede za ručičku a kolikrát se ani nesnaží vypadat, že dává na výběr. RPG to není ani z rychlíku a osobně už jsem rezignoval na nějaký budování postavy, když je v podstatě jedno, do čeho se nacpou body na skilly a perky. Respektive je nejlepší je cpát zrovna do toho, co je aktuálně potřeba pro otevření­/hacknutí­/cokoliv. Pořád je co dělat, úkoly se sypou jak na běžícím pásu, ovšem motivace kulhá, takže už jen plánuju dojet hlavní linku ­(moc už evidentně nezbývá­) plus pár zajímavých vedlejších questů a bude.

Bavilo mě to i tak hodně, ovšem hlavní problém je ten, že Cyberpunk nabízí až moc věcí, které nemá cenu a smysl dělat. Jak píšete, méně by bylo více.
Odpovědět2  1
Aktuálně 44 hodin a ta hra na PC opravdu není rozbitá. Bugy jsou ale zatím se všechny daly přejít s úsměvem. Nejvíc mě štve to, že občas na HUDu zůstane nějaká grafika, což se dá vyřešit za pár sekund uložením a zase nahráním pozice. Takže za mě bez problémů, ale to se samozřejmě netýká lhaní o stavu verzí pro konzole, atd.
Odpovědět1  0
Jo, to o resetu po testování jsem taky četl, ale to už je opravdu dlouho.

Ovšem 3.12 mi teď ještě vůbec nepřijde jako zralá verze, zvláště na to, aby měl fungovat systém reputací. Zkusil jsem jen jednoduchou fetch misi a po přistání na měsíci u Microtechu mi loď odnesl krutý vichr z hor, což se mi už dlouho nestalo. Takže zásilka v háji, loď v háji a postava si to mohla hodit ­(alt+F4­). Dám tomu ještě čas.
Odpovědět0  0
Ray Traced Lighting, v češtině by to mohlo být zmíněné Nasvícení s Ray Tracingem, prostě poslední volba voleb ray tracingu.
Odpovědět1  0
To mi nevadí, stejně jen zatím dělám mise a nic nevozím, do Avengeru se toho ani moc nevejde.

Ale co se týče peněz a výbavy, tohle už se resetovat nebude a byla nastolena opravdová persistence? Nebo ještě nemá cenu se snažit vydělávat?
Odpovědět0  0
A ejhle, 3.12 je live :)
Odpovědět0  0
Dík, tak 3.12 asi až v novém roce. I tak je co zkoušet.
Odpovědět0  0
Zdravím, jak to vypadá s 3.12? Mohlo by být PTU v pátek?
Odpovědět0  0
Opraveno, nahoře se to týká odrazů.
Odpovědět0  0
Náhodou, jsou tam kočky a můžeme si je pohladit.
Odpovědět3  0
Zkusil jsem a žádná změna. Ostatně to už ze zátěže rozhodně nevypadá, že by se procesor flákal a grafika jela jen napůl.
Odpovědět1  1
To bych tam ovšem psal jen svoje dojmy. Mimochodem, článek je přesně o tom, že ty konzole jsou staré, slabé, ale že ta hra je i tak v jejich případě ve špatném stavu.
Odpovědět2  0
Osobně to vidím tak, že optimalizace pro původní PS4 a XBONE měly logicky nejnižší prioritu a nestihly se. CDPR mohli tu hru buď opět odsunout na pozdější vydání, anebo udělat to, co udělali, aby ještě stihli předvánoční sezónu. Že mají tyto konzole na dnešní dobu už tragický výkon, to je fakt, ale hra přesto zřejmě nemusela vypadat tak špatně, jak na nich vypadá. Půjde o kombinaci obojího.
Odpovědět4  0
Aha, to ovšem nejsou omluvy, to jsou fakta.
Odpovědět4  2
Sáhodlouze omlouvám? A to jako kde?
Odpovědět2  2
Nastavit to lze zcela bez problémů. Jak ovšem ta Annapurna zvládne přístup ze všech dostupných síťových rozhraní, na to asi není jednoduchá odpověď.
Odpovědět0  0
Tak musíme odkazem.
Odpovědět0  0
Já děkuju za ocenění.
Odpovědět1  0
Píše se, že MSI zatím neví, kolik přesně bylo karet v každé krabici. Odhad je založený na udávané hodnotě ukradených karet.
Odpovědět0  0
A jak jinak vás Google zkasíruje, když si Stadii po trial verzi nezrušíte? :)
Odpovědět0  0
stačí si zvětšit měřítko v prohlížeči
Odpovědět1  2
Tak leda by měl zákal, nebo mu emzáci funěli na optiku.
Odpovědět1  0
Rapidní zápis velkého objemu dat najednou, pokud to mezi 10 a 20 GB zapsaných dat spadne na minimum, bude to nejspíš ten nový ­"vylepšený­" model.
Odpovědět0  0
Jedna věta se kamsi zatoulala, doplněno.
Odpovědět0  0
Ano, recenze budou taky až od 15:00.
Odpovědět2  0
To ovšem nejsou tipy, to jsou zprávy založeny na zcela konkrétních informacích o chystaných SKU.
Odpovědět5  0
A co taková RTX 3060 Ti? NVIDIA ji taky ještě nepředstavila, takže to je taky čirý výmysl?


Je třeba brát v potaz to, že tyhle zprávy se týkají produktů, o nichž se dnes zcela vážně uvažuje a které se už mohou chystat, ale to neznamená, že nakonec na trh opravdu dorazí. Postupem času se informace zpřesňují a dozvídáme se o dalším potvrzení, anebo naopak o zrušení chystaných modelů. Naprosto normální vývoj.
Odpovědět7  2
Voyager 2 asi 17,5 hodiny, ale Voyager 1 už 21 hodin ­(pouze jeden směr­).
Odpovědět0  0
Opraveno. Ale nebylo by to špatný, radiátorový sendvič.
Odpovědět2  0
To jistě, TUF, Eagle a Ventus, to je úplný OC hi­-end.
Odpovědět3  0
víme nejvíce... opraveno
Odpovědět2  0
Oba články dostaly z nějakého důvodu stejné ID, udělám nový se stejným obsahem.
0  0
Díky, článek upravím.
Odpovědět1  0
Dík za upozornění, aktualitu jsem upravil.
Odpovědět1  0
Souboje se snad zlepší. Systém kol mi vůbec nevadí a přijde mi lepší pro vymýšlení taktiky, ale především zatím moc nechápu systém vyhodnocování pravděpodobnosti zásahu. Protože abych měl 20 procent na to, že se trefím kopím do Owlbeara velikosti stodoly, který leží omráčený nehybně dva metry vedle, tak to vypadá divně. Bylo to i dost patrný při souboji se skřety před branou ležení druidů, kde ta cizí parta měla převážnou většinu útoků bez zásahu.

Jinak grafiku by mohl Larian trošku upravit, aby nebyla tak rozchechtaná jako v DOS, stačilo by možná jen sáhnout do palety.
Odpovědět2  0
Ano, ovšem výrobci desek tuhle oficiální nekompatibilitu dříve nemuseli zohlednit. Jenomže teď už koukám, že B550 a R2000 opravdu nekamarádí, takže jsem vrátil B450. Dík za upozornění.
Odpovědět2  0
Na to se podívám a případně upravím. Však R2000 dříve na B550 bežely.
Odpovědět0  0
Nojo, je to všechno trošku divné, uvidíme. Jestli AMD mlží, tak hodně kvalitně.
Odpovědět2  0
Trošku neobratně napsané, upravil jsem to.
Odpovědět0  0
sklo ze používá pro plotny už dávno, hlavně u mobilních disků
Odpovědět2  0
Aha, dobré vědět. Že je Bauer i nadávka, to jsem věděl, ale že z bauen jako stavět se nedá udělat Bauer jako stavitel, to jsem netušil.
Odpovědět0  0
Čuměl jsem na to půl minuty, než mi to došlo :)
Odpovědět0  0
Překoukl jsem se, opraveno
Odpovědět0  0
Zbytek článku se nám bohužel někam vytratil.
Odpovědět0  0
Tak určitě. Doporučil bych nabrat nějaké zkušenosti a v prvé řadě se uklidnit.
Odpovědět1  5
I to je možnost, ale pak bych očekával jako projev spíš restart celého PC.
Odpovědět5  0
Jo, Jim je Skot jak poleno, ale poslouchá se dobře na rozdíl od jiných ze severu.
Odpovědět0  0
Která ale běží na mnohem vyšším taktu, než je její výchozí nastavení.
Odpovědět1  0
Jen můj hrubý odhad, nebo spíš názor, co se týče českého trhu. Pokud NVIDIA mluví o tom, že se karty dostaly k víc než 50 světovým prodejcům, pak u nás to opravdu byla asi jen Alza a CZC, jak se uvádí na jejím webu. Právě na Alze se mi povedlo zachytit moment, kde byly nějaké karty k dispozici a dle udávaných počtů na skladě bych odhadnul, že jich mohlo být v ČR celkově do padesáti. Přinejlepším.
Odpovědět5  0
Ne, ta má 24x 8Gb čipy.
Odpovědět0  0
Jde o čipy s kapacitou 16 Gb, ne GB. RTX 3000 využívají 8Gb ­(1GB­) čipy GDDR6X, takže pro 24 GB jich potřebují 24, atd. AMD tak letos v říjnu nemůže s využitím GDDR6X od Micronu nabídnout kartu, která by měla jen 8 čipů a ve výsledku 16 GB, takové paměti mají přijít až v příštím roce.
Odpovědět0  0
Tak tady ale už záleží na definici. Pokud bereme CUDA jako jádra pro výkon v FP32, jsou rovnocenná. Pokud je bereme jako dvojici pro FP32 a INT32, rovnocenná nejsou.
Odpovědět1  1
Ale jsou rovnocenná. Záleží na způsobu využití. Kdyby nebyla rovnocenná, tak by nešlo psát o tom, že RTX 3080 nabídne výkon 30 TFLOPS v FP32.
Odpovědět2  1
Je to dvojnásobek CUDA jader pro FP32. Jde ale o to, že polovina z nich je určena také pro výpočty v INT32, takže nějaký počet bude vždy využit pro celočíselné operace, ale v případě zátěže využívající téměř pouze FP32 jádra to lze brát prostě tak, že jich tu máme dvojnásobek.
Odpovědět0  0
Samozřejmě že půjde spíš jen o to, že někdo změnil nastavení a típnul obrázek, aniž by to bylo aplikováno ­(viz článek­). Jde o to, jestli se nám tím ZOTAC a EVGA snaží něco říct, nebo ty nastavené takty nemají žádný význam.
Odpovědět0  0
jj, aktualizováno
Odpovědět0  0
Ta karta na obrázku samozřejmě není Big Navi.
Odpovědět0  0
Ne a dokud se iGPU budou spoléhat jen na DDRx, těžko kdy dostihnou samostatné karty s vlastní pamětí.
Odpovědět1  0
Už jsem tam doplnil video z kanálu America Space. Odkaz na záznam živého vysílání ale přidám taky.
Odpovědět0  0
NVIDIA stanovila určité ceny. Jestli se budou na trhu zvyšovat kvůli nedostatku, ona z toho neuvidí nic, to už je záležitost obchodníků a koncových zákazníků. Nemá smysl, aby NVIDIA jen tak pro nic za nic omezovala výrobu. Byla by sama proti sobě a slabá výtěžnost je opravdu jedna z mála věcí, kvůli nimž to smysl má, když je možné si počkat na zlepšení.
Odpovědět6  0
Díky za doplnění a upřesnění.
Odpovědět2  0
Kapacita samotných čipů se obvykle udává v Gb a i tady jde o Gb.
Odpovědět0  0
RGB samozřejmě bude, ale až ve verzi od Thermaltake
Odpovědět2  0
Zlevňovat těžko, pro to je šance spíš na západě, u nás se prostě budou spíš doprodávat i za původní ­(nebo dokonce vyšší­) ceny, než zmizí z trhu. Schválně si najděte třeba Asus ROG STRIX­-GTX1060­-O6G­-GAMING, která se běžně prodává a je dostupná skladem za cca 7500 Kč, takže je dražší než GTX 1660 Super.
Odpovědět1  0